User Acquisition
Multichannel UA strategie, které škálují se ziskem. Od testování kreativ po bid optimalizaci: správné publikum za správnou cenu na všech hlavních platformách.
Martin Hendrych · specialista na UA a Ads monetizaci
Škáluji mobilní hry a aplikace přes výkonnostní user acquisition a pak stavím ad monetization stack, který zaplatí další vlnu uživatelů.
O mně
Odmalička mě baví hry a aplikace. Osm let v marketingu, z toho čtyři roky naplno v gamingu. Škáluji mobilní hry přes výkonnostní UA a maximalizuji příjmy chytrou ad monetizací. Každá kampaň je hlavolam, který stojí za rozlousknutí.
Multichannel UA strategie, které škálují se ziskem. Od testování kreativ po bid optimalizaci: správné publikum za správnou cenu na všech hlavních platformách.
Maximalizace příjmů z reklamy přes strategickou mediaci, optimalizaci eCPM a průběžné A/B testování. Stacky, které vydělávají, aniž by ubíraly na retenci.
Ze surových dat dělám podklady pro rozhodnutí. Atribuční modelování, competitive intelligence a ASO: co funguje, co ne a co dál.
User Acquisition · Ad Monetization
Kompletní růst mobilních herních titulů: výkonnostní UA na Meta, Google a SDK sítích, k tomu nastavení mediace a optimalizace eCPM na straně monetizace.
Konkrétní čísla kampaní na vyžádání